2022-05-20 #002_ボデーにボーン配置しました【兎咲ミミさん_ファンモデル】 兎咲ミミ MMDで動きをつける為、 MMD用の標準ボーンをボデーのモデルに配置してみました 標準ボーン追加 ボーンをモデルに合わせて配置する時の気付きですが、 スムーズシェードは解除し、フラットシェード表示にした方が 関節部分にボーンの先端(Tip)や根本(Root)を配置しやすかったです (特に手等の関節の集中している部分で作業がしやすかったです) スムーズシェードとフラットシェード比較 関節部分はメッシュを細かく割って配置する事が多く、 配置ポイントが見つけやすいです 次は服や髪を表示して、ウェイトペイントを行いたいと思います