てさぐり3Dモデリング

いろいろつくりたい!

#002_ボデーにボーン配置しました【兎咲ミミさん_ファンモデル】

MMDで動きをつける為、

MMD用の標準ボーンをボデーのモデルに配置してみました

標準ボーン追加

 

ボーンをモデルに合わせて配置する時の気付きですが、

スムーズシェードは解除し、フラットシェード表示にした方が

関節部分にボーンの先端(Tip)や根本(Root)を配置しやすかったです

(特に手等の関節の集中している部分で作業がしやすかったです)

スムーズシェードとフラットシェード比較

関節部分はメッシュを細かく割って配置する事が多く、

配置ポイントが見つけやすいです

 

次は服や髪を表示して、ウェイトペイントを行いたいと思います