【お知らせ!】新規のブログへ引っ越しについて!
こんにちわ!
お久しぶりです!
最近は仕事の事もあり、ぜんぜんブログの更新ができていなくてすみません。
そんな中ですが、この度新規でブログを立ち上げる事にしました!
というのも、これまで兎咲ミミさん、小雀ととさんとモデリングの方法について
投稿してきたわけですが、これを振り返ろうとした時に、すごく見づらい
一番の理由は、無料のドメインを使用しているので、トップページで記事が
圧縮されず、なかなか見たい作業にたどりつけないというところです
しかし、この機能を使用しようとすると、このブログでは有料のドメインに
変更しないといけないとのこと、
なので、どうせ有料になるなら、せっかくだし自分でサーバーを借りて
作ってしまおうと思った次第です
ということでさっそくですが、私の新しいブログは下のURLになります
まだまだ記事は少ないですが、これからもモデルの製作等を行っていきますので
また見に来て貰えると嬉しいです!
(結局、過去の投稿が上手く移せなくて、このブログも残すのですが、、、)
【新しいブログ】
https://8241574-3d.com/ ←クリックで飛びます
P.s コメントを下さっている皆さん、本当にありがとうございます
最近は忙しくてあまり返信等も出来ていませんが、拝見させて頂いています
いろいろ参考にさせて貰いながら、これからも活動を頑張っていきたいと
思っていますので、宜しくお願いします
#093_【動画投稿!+キャプチャ】ぶいすぽっ!の小雀ととさん、兎咲ミミさんで「今好きになる。」作成しました!【ファンモデル】
こんにちわ!
今回は初めて小雀ととさんと兎咲ミミさん2人のモデルを登場させてみました
モーションの調整やカメラの調整等、たいへんでしたが、なんとかなったかと思います
ぶいすぽっさんの3Dモデルお披露目が進んでいますが、この2人はどの様な衣装で
実装されるか楽しみです!
では、今回の動画です
【Youtube】
【ニコニコ動画】
【ぶいすぽっ!MMD】小雀ととさん&兎咲ミミさん_今好きになる。【自作3Dモデル】 - ニコニコ動画
【キャプチャ】
【使用させて頂いたもの】
楽 曲 : shito 様、Gom 様 (HoneyWorks 様)
歌 : 華火 様
モーション: しろたび様(トレース元:ぷに 様、振付:ぶっきー 様)
ステージ: 一護牛乳 様(バルーンステージ)
カメラ : しろたび 様
いつもありがとうございます!
最近は、あまりBlenderが触れていなくて、悲しい気持ちになっていますが、
次は誰を作ろうかな?とか思っています(実装されなかった衣装とか作ろうかな?)
ではまた次回!
#092_【動画投稿!+キャプチャ】ぶいすぽっ!の兎咲ミミさん新衣装で「JUMP UP」作成しました!【兎咲ミミさん_ファンモデル】
こんにちわ!
今回は、兎咲ミミさんの新衣装、2本目の動画で「JUMP UP」です
服の破綻等を修正していたら結構時間が掛かってしまいました
さて、ぶいすぽっ!メンバーの3Dお披露目が始まりましたね、
やはり本職はすごいなぁ、と思いながら見ています(これからも頑張らないと)
これまで作成した、小雀ととさんや兎咲ミミさんはどの衣装で実装なのかな?
これからの配信でライブとかあるのかな? 楽しみな事がたくさんありますね
では、今回の動画です
【YouTube】
【ニコニコ動画】
【ぶいすぽっ!MMD】兎咲ミミさん_JUMP UP【自作3Dモデル】 - ニコニコ動画
【お借りしたもの】
楽 曲 : DECO*27 様
モーション : mobiusP 様(振り付け:わに 様)
ステージ : @Ai 様(洋館書庫(白)ステージ)
カメラ : PureArrow 様
エフェクト : ビームマンP 様
ありがとうございます!
【キャプチャ】
公式の3Dモデルがお披露目されても、このモデルが使えるかはわかりませんが、
何もなければ今後も動画とか作っていきたいと思っていますので
よろしくお願いします
ではまた!
#091_【ショート投稿!+キャプチャ】ぶいすぽっ!の兎咲ミミさん「シル・ヴ・プレジデント」!【兎咲ミミさん_ファンモデル】
こんにちわ!
今回は、何か動画を作成したい欲から、ぶいすぽっ!の兎咲ミミさん新衣装で
「シル・ヴ・プレジデント」を作成しました!
兎咲ミミさんではじめてのショート動画だったので、何にするか迷いましたが
この曲も個人的イメージに合うなぁ、と思ってこの楽曲にしました
ショートという事もあって全画面の映像が無いので、全画面にした時の
キャプチャを貼っておきます
では、動画です!
【YouTube】
【キャプチャ】
【お借りしたもの】
楽 曲 :ナナホシ管弦楽団様、P丸様(シル・ヴ・プレジデント)
モーション:ほしのちか様(トレース元:くるとん 様)
ステージ: Ai 様(高級洋室ステージver.2.1)
カメラ : 無し
エフェクト:ビームマンP 様
ショート動画でどうやって表示したら良いのかわからないのですが、
ありがとうございます!
次は、何かフルの動画を作成しようかと思っています
ではまた!
#090_【動画投稿!+キャプチャ】ぶいすぽっ!の兎咲ミミさんVer.2で「ワールドイズマイン」投稿しました!【兎咲ミミさん_ファンモデル】
こんにちわ!
今回は何とか作成した、兎咲ミミさん新衣装で初めて動画の投稿をしました
本当は、スカートの貫通対策等を記載していきたかったのですが、
なかなか上手く行かず、すごく試行錯誤してしまったので、書く元気が出ませんでした
なので、いきなり動画になりますが、ご容赦下さい
(元気がでてきたら、作成途中も記載するかもです、、)
という事で今回の投稿は、「ワールドイズマイン」になります
以前、コメントでも書いて頂いていたので、作成してみました!
上手くできていたら嬉しいです
【YouTube】
【ニコニコ動画】
【ぶいすぽっ!MMD】兎咲ミミさんVer.2_ワールドイズマイン【自作3Dモデル】 - ニコニコ動画
【おまけキャプチャ】
また、次も兎咲ミミさんのモデルで、動画作成したいなと思っています
何にしようかな?
ではまた次回!
#089_兎咲ミミさんモデル_モーフ作成【ぶいすぽっ!兎咲ミミさんのファンモデルVer.2】
こんにちわ!
前回で、いったんウェイトペイントが完了になりましたので、
今回はモーフの作成をしていきました
どの様な表情を作成するかはまだ決めていないので、一般的なとことから
進めていきました
【兎咲ミミさん新衣装_モーフ作成】
➀口部分のモーフ作成
口のモーフは、「あ」~「う」と「お」を作成しています
どうも「え」は表情のモーションに含まれていない事が多いので作成していません
小雀ととさんのモーフを作成した時にも思ったのですが、今回のベースモデルは、
口の部分に多く影ができてしまう様です
どうにかしようといろいろいじった結果、「う」等は上手く行かなかったので
PMXエディターで面の法線方向修正とMMDのマテリアルでなんとかしようと
思っています(上手く行くかはわかりませんが、頑張ります)
「あ」とかは比較的上手く行っていると思うので、これをベースに笑顔等も
作成していきたいなぁ、と思っています
②表情のモーフ作成
表情のモーフは、目の変更をメインに作成しています
普通に「瞬き」をした時と「にっこり」した時とで、別々の表情として
モーフの作成をしています
追加で、「いー」と「にっこり」+「あ」で笑った状態を表現してみました
何気に、歯の部分は作成していなかったので、追加したりしています
さて、今回もあまり作業時間がとれなかった事もあり、
あまり進められなかったのですが
何とかモーフの作成も完成としようと思います
まだメッシュの結合はしていないので、次の作業までには結合しておきます
次は何をするか決まっていないのですが、そろそろPMXとかに移したいなと
思っています(はやくモーションつけたいなぁ)
ではまた次回!
#088_兎咲ミミさんモデル_ウェイトペイントPart2【ぶいすぽっ!兎咲ミミさんのファンモデルVer.2】
こんにちわ!
今回の作業では、前回に引き続き、兎咲ミミさん新衣装のウェイトペイントをしました
前回残っていた、アクセサリと髪の部分のウェイトペイントと服部分の調整をしています
結果、この様にアクセサリが体についてきたり、フリルの貫通がましになりました
スカート?部分が貫通しているのは、PMXエディターでなんとかしようと思います
では今回作業内容に入っていきます
【兎咲ミミさん新衣装_ウェイトペイントPart2】
➀アクセサリ部分のウェイトペイント
アクセサリ部分は、それぞれのアクセサリのついている箇所のウェイトを
一定で設定しました
例えば、肩部分の兎ブローチは肩紐や服部分のウェイトが、上半身に100%
乗っているので、兎ブローチも上半身に100%のせました
上手くいくかはわかりませんが、あまり歪んでほしくないので、これで行きます
(歪むくらいなら貫通は許容ということで、、、)
②髪部分のウェイトペイント
小雀ととさんの時にも行ったのですが、毛先部分が少し揺れる程度のウェイトを
設定しました
ボーンを細かくして、貫通対策をした方が自然に見えるとは思っていますが、
あまり綺麗にする自身がないのでこれくらいにしています
③服部分のウェイト調整
服部分はいろんなパーツに分けて作成したので、体部分のウェイトを転送すると
動きが大きくなった時に、各パーツの割線部分で隙が発生してしまいました
なので、出来るだけ一つのパーツに結合したうえで、調整をしました
(1) フリル部分の調整
腕部分にあるフリルは、ウェイトの転送だけだと、腕を動かした時に
伸びるし、貫通するしという事で、無理やり調整をしています
根本は上半身に100%ウェイトをのせて、他はほとんど肩部分とし、
伸び量を調整しています
(腕を動かしながら調整しましたが、全部はむりですねぇ、、)
(2)ジャージ裾部分の調整
裾部分はスカートの様に動いてほしかったので、ボーンを設定したりしましたが、
別オブジェクトからのウェイト転送が上手く行かなかったので、
今回もPMXの自動曲面設定さんに頼ろうかと思っています
(小雀ととさんモデルの時みたいにウェイトがやばかったら、メッシュ分割とか
考えてみます)
(3)袖部分の調整
袖部分は、体のウェイト転送では指のウェイトが移ってしまい、
手のボーンにモーションがあった時にひどい変形をしてしまうので、
先端部分は手首のボーンに100%のせました
いくらか調整して、ある程度見れる様にはなったかと思います
どうしても指が貫通はするので、貫通をあきらめるか手を消してしまうか
悩んでいますが、とりあえずそのままで
今回の作業はこのくらいになります
やっぱりウェイトの調整はかなり時間がかかってしまったのですが、
いくらでも時間が掛かりそうなので、ここまでで完了にしておこうと思います
今のT字モデルからA字モデルに形状を変更した時におかしくなったら戻ってきます
あと、Blenderの作業で残っているのは、モーフの作成くらいかと思っていますので
頑張っていきたいと思っています(どの表情つくろうかなぁ)
ではまた次回!