こんにちわ! 以前、PMXエディターで剛体と物理演算の設定を行いましたが、モーフを作成するに当たり、練習も兼ねて、もう一度剛体の設定からやり直しました 前回の剛体配置が今一つな事もあり、以下の様に剛体を入れなおしました(剛体保存状態でBlenderの…
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