こんにちわ! 今回はMMDでボデー,服等の質感が同じだとおかしく見えるので、それぞれ分けて変更出来る様に、マテリアルの分割をしていきたいと思います 今回のモデル作成は初めてという事もあり、UV展開の時にマテリアルの割り当てまで考えてUVマップの作成…
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