こんにちわ! 前回までで、PMXエディターでの剛体の追加等についてある程度わかってきたので、今回からBlenderに戻り、後回しになっていたモーフの作成していきたいと思います (PMXエディターでも出来そうですが、今回はBlenderで作成したいと思います) ま…
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